前端:前端开发是创建Web或App视觉界面呈现给用户的过程。通过HTML, CSS和JavaScript以及衍生出来的多种技术实现用户界面交互。
后端:通常也称服务器端开发。不对用户显示,负责处理前端的请求,进行逻辑处理和数据交互。
我们的特点:我们常常一起合作参与到项目开发与比赛中,但我们不满足于此,我们最热衷于开发所使用技术背后的原理学习与研究。
PM是针对某一项或是某一类的产品进行规划和管理的人员。PM需要拥有缜密的产品逻辑思维,研究用户心理,负责产品的整个生命周期。PM参与产品的UI和交互设计,为设计和开发确定产品原型,能够将产品变得有个性,操作变得舒适简单、自由。PM需要一定的文档能力和沟通能力,能够在团队合作的过程中跟各个角色进行有效沟通。
我们的特点:我们常常一起合作参与到项目开发与比赛中,但我们不满足于此,我们最热衷于开发所使用技术背后的原理学习与研究。
对游戏开发的热爱和追求,使我们相聚于此。涉及计算机图形学的学习,我们使用物理模拟引擎Unity开发我们所追求的世界,一个故事,一个角色,在我们的世界里改变现实,创造新的可能,我们参与,我们改变,我们创造...
我们的特点:我们常常一起合作参与到项目开发与比赛中,但我们不满足于此,我们最热衷于开发所使用技术背后的原理学习与研究。
通俗的说法是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了角色、UI、场景、道具、动画、特效等。CG艺术的一个分支:游戏美术。游戏美术是游戏制作的重要部分的,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。
我们的特点:我们常常一起合作参与到项目开发与比赛中,但我们不满足于此,我们最热衷于开发所使用技术背后的原理学习与研究。
•热爱计算机,具有geek精神,喜欢DIY,动手能力较强。
•有编程/算法/硬件基础为佳(有作品可附上)。
•有足够的空余时间,热爱思考,对事物有自己的见解。
ps:非新思路统招只有通过发送邮件自我介绍后,收到邮件回执后才会被允许进群,在读学生,都可邮件到newthread_geek@outlook.com报名加入。
(信中需备注个人基本信息及意向方向,此招新活动为长期招新)
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